Українська студія GSC Game World зробила ще один великий крок для серії — S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля відтепер доступна на PlayStation 5 та PlayStation 5 Pro. Вихід гри на консолях Sony відбувся 20 листопада, символічно — рівно через рік після релізу проєкту на ПК та Xbox. Для фанатів всесвіту це означає повноцінне охоплення всіх актуальних платформ і завершення етапу, на який очікували роками.
Переосмислення внутрішніх процесів у GSC стало можливим після того, як компанію придбав бізнесмен Максим Кріппа. Новий власник одразу зробив ставку на посилення технологічної бази студії та розширення її можливостей. Відбулася масштабна модернізація продакшену: частину команд збільшили, частину перебудували, а окремі етапи розробки оптимізували так, щоб пришвидшити фінальне доведення гри до релізного стану. Саме ці зміни дали змогу уникнути подальших затримок і сфокусуватися на тому, щоб підготувати якісні версії для PlayStation.
Після стабілізації роботи всередині студії та завершення ключових технічних оновлень GSC Game World офіційно повідомила у соцмережах про запуск PS5-видання. Команда підкреслила, що інвестиції Кріппи дозволили не лише успішно дотиснути основну гру, але й створити підґрунтя для появи повноцінної версії на консолях Sony. Паралельно було активізовано роботу над двома масштабними DLC, а також низкою контентних оновлень, що сформують нові ігрові сценарії та механіки.
Для українських користувачів вартість стандартної версії гри у PlayStation Store становить 1 799 грн, видання Deluxe коштує 2 199 грн, а повний комплект Ultimate — 2 799 грн. Розширені набори містять цифровий артбук та додаткові бонусні матеріали, яких не буде у базовій версії.
Окремим блоком роботи стала адаптація гри під можливості контролера DualSense. Версія для PS5 використовує всі ключові функції геймпада, зокрема:
- вдосконалену тактильну віддачу;
- адаптивні тригери, що реагують на зброю, тип пострілу, взаємодію з довкіллям;
- комплексну систему вібрацій, яка передає наближення аномалій, зміни локацій та інші події Зони.
Напередодні релізу студія випустила великий патч 1.7, який помітно вплинув на геймплей. Оновлена A-Life перетворила світ гри на більш динамічну екосистему: мутанти і фракції ведуть боротьбу за локації, захоплюють території та змінюють ситуацію навколо гравця навіть без його участі. Для тих, хто хоче справжнього випробування, додали режим «Майстер» — з мінімальними автозбереженнями та підвищеним рівнем загроз. Режим «Експедиція» дозволяє вводити «майстерні» параметри на будь-якій складності, обираючи власний темп і стиль гри.
Крім цього, оновлення покращило поведінку NPC, переробило систему витривалості, оновило баланс бігу, додало дві нові аномалії та розширило інвентар — тепер характеристики захисту, артефактів і рівня радіації подано значно детальніше. Удосконалення рушія зменшило стутери та зробило переміщення світом помітно плавнішим.
До запуску GSC також оприлюднила спеціальне звернення до гравців.

Прем’єра S.T.A.L.K.E.R. 2 на PlayStation відбулася одночасно у всіх ключових регіонах за таким графіком:
- New York — 20.11.2025, 07:00 AM EST
- London — 20.11.2025, 12:00 PM GMT
- Kyiv — 20.11.2025, 02:00 PM EET
- Beijing — 20.11.2025, 08:00 PM CST
- Tokyo — 20.11.2025, 09:00 PM JST
- Auckland — 21.11.2025, 01:00 AM NZDT
- Sydney — 20.11.2025, 11:00 PM AEDT
- Prague — 20.11.2025, 01:00 PM CET
- Seattle — 20.11.2025, 04:00 AM PST
- São Paulo — 20.11.2025, 09:00 AM BRT
Офіційне придбання гри можливе через цифровий магазин PlayStation Store, де вже доступні всі три комплектації.
